// 비용
앱 개발 비용 2026 — 가격표를 그대로 공개합니다
작성 Abe · 5년차 풀스택 개발자게시
앱 개발 비용은 웹 MVP 500–800만 원, 앱 MVP 1,200–1,800만 원입니다. 쉽잇이 실제로 받는 가격이고, 부가세 포함이에요.
"얼마예요?"라고 물으면 "기능에 따라 달라요"라는 답이 돌아오는 게 이 업계의 기본값이에요. 틀린 말은 아니지만, 그 말만 들어서는 예산을 잡을 수 없어요. 그래서 가격표를 먼저 보여드리고, 그 가격 안에 무엇이 들어가는지 항목별로 풀어볼게요.
| 구분 | 웹 MVP | 앱 MVP |
|---|---|---|
| 가격 (부가세 포함) | 500–800만 원 | 1,200–1,800만 원 |
| 기간 | 4주 | 6–8주 |
| 결과물 | 브라우저에서 바로 쓰는 서비스 | 앱스토어·플레이스토어에 올라가는 앱 |
| 포함 | 회원가입·로그인, 핵심 기능, 관리자 화면, 결제·구독, 도메인·서버 세팅 | iOS + Android 동시, 푸시 알림·인앱결제, 스토어 심사 대응 |
| 출시 후 | 30일 무상 버그 수정 | 30일 무상 버그 수정 |
앱 개발 비용은 무엇으로 정해지나
비용은 결국 개발자가 며칠 일하느냐예요. 디자인 툴 구독료나 서버비는 전체에서 작은 부분이고, 대부분은 사람의 시간이에요. 그래서 "어떤 앱이냐"보다 "기능이 몇 개고, 각각 얼마나 걸리냐"를 봐야 예산이 보여요.
견적이 업체마다 몇 배씩 차이 나는 이유도 여기에 있어요. 같은 "로그인"이라도 이메일 하나만 붙이는 곳과 카카오·네이버·애플을 다 붙이는 곳의 일수가 다르고, 그 차이가 견적서에 안 적혀 있으면 비교가 안 돼요. 견적서에서 어떤 줄을 봐야 하는지는 앱 외주 실패 패턴 5가지에 정리했어요.
항목별로 며칠이 걸리나
쉽잇이 견적을 낼 때 쓰는 기능별 개발일수예요. 실제 프로젝트에서는 화면 수와 예외 상황에 따라 범위 안에서 조정돼요.
| 항목 | 개발일수 | 메모 |
|---|---|---|
| 기획 · 화면설계 | 3–5일 | 모든 프로젝트에 들어가요. 여기서 범위가 정해져요 |
| 회원가입 · 소셜 로그인 | 2–4일 | 카카오·애플 로그인을 붙이면 위쪽 숫자에 가까워져요 |
| 결제 (PG 연동) | 3–5일 | 실물·서비스는 PG, 앱 안 디지털 상품은 인앱결제 |
| 푸시 알림 | 2–3일 | 앱에서만 의미가 있어요 |
| 관리자 페이지 | 3–6일 | 회원·주문·콘텐츠를 관리하는 화면 |
| 스토어 출시 대응 | 2–3일 | 심사 자료 준비와 리젝 대응 |
표에 없는 기능도 같은 방식으로 계산해요. 채팅은 5–8일, 예약·일정은 4–6일, AI 기능(LLM API 연동)은 3–6일이에요. 기능을 골라서 바로 계산해 보고 싶다면 MVP 비용 계산기를 쓰면 돼요.
왜 웹 MVP부터 권하나
앱은 웹보다 비싸고 느려요. iOS·Android 두 플랫폼을 맞춰야 하고, 스토어 심사가 있고, 업데이트 하나에도 심사를 다시 거쳐요. 그래서 쉽잇 앱 MVP는 기간이 6–8주로 웹(4주)보다 길고 가격도 높아요.
아이디어가 "사람들이 정말 이걸 쓸까?" 단계라면 웹으로 먼저 검증하는 편이 돈을 아껴요. 반대로 이런 경우는 처음부터 앱이 맞아요.
- 푸시 알림이 핵심 기능이에요 (다시 열게 만드는 게 서비스의 본질)
- 카메라·위치·블루투스처럼 휴대폰 기능을 깊게 써요
- 경쟁 서비스가 전부 앱이고, 사용자가 앱스토어에서 검색해요
두 플랫폼을 한 번에 만드는 앱 MVP라도, 1주차에는 검증 랜딩을 먼저 열어서 사전예약 반응을 봐요. 반응이 없으면 그 자리에서 방향을 바꿀 수 있어요.
실제 사례: 튜브링고는 무엇에 시간이 들었나
제가 직접 만들어 앱스토어·구글플레이에 출시하고 운영 중인 튜브링고를 예로 들면, 시간이 가장 많이 든 곳은 화면이 아니라 AI 음성 튜터였어요. 말을 텍스트로 바꾸고(STT), 언어 모델이 답하고(LLM), 다시 음성으로 들려주는(TTS) 세 단계를 각각 붙이고, 단계마다 생기는 지연을 줄이는 작업이 따로 필요했어요.
반대로 서버는 작게 갔어요. API는 Hono로 만들어 Railway에 올리고, 음성 파일은 Cloudflare R2에 둬서 운영비를 낮게 유지해요. 비용을 줄이는 건 싸게 만드는 게 아니라 덜 만드는 것이고, 어디에 시간을 쓸지 고르는 게 견적의 절반이에요.
출시 후에 드는 비용
개발비만 보고 예산을 잡으면 출시 다음 달에 놀라요. 세 가지를 같이 잡아 두세요.
| 항목 | 내용 | 쉽잇 기준 |
|---|---|---|
| 버그 수정 | 출시 직후 생기는 오류 | 출시 후 30일 무상 |
| 운영비 | 서버·도메인·스토어 계정 | 사용자 규모에 따라 달라요. 계정은 전부 대표님 명의 |
| 관리 | 작은 기능 추가, 서버 모니터링 | 월 25 – 50만원 |
애플 개발자 계정 같은 스토어 연회비, 결제 수수료는 플랫폼이 받는 비용이라 개발비와 별도예요. 금액은 각 플랫폼 공지에서 최신으로 확인하세요.
견적 받기 전에 정리할 3가지
견적이 정확해지려면 개발자가 아니라 대표님 쪽 정리가 먼저예요.
- 누가 쓰나요? 한 문장으로. "필라테스 강사가 회원 예약을 받는 앱"처럼요.
- 무엇을 하나요? 사용자가 앱을 열어서 하는 행동 한 가지. 나머지는 2차예요.
- 왜 돈을 내나요? 결제가 있다면 누가, 무엇에, 어떤 방식(건별·구독)으로 내는지.
이 세 줄이면 30분 상담으로 기능 목록, 화면 수, 일정, 고정 가격까지 문서 한 장으로 정리할 수 있어요. 쉽잇은 이 견적을 24시간 안에 보내드려요.
자주 묻는 질문
Q.앱 개발 비용은 보통 얼마인가요?
만드는 범위에 따라 수백만 원에서 수천만 원까지 벌어져요. 쉽잇 기준으로 브라우저에서 쓰는 웹 MVP는 500–800만 원(4주), 앱스토어·플레이스토어에 올리는 앱 MVP는 1,200–1,800만 원(6–8주)예요. 부가세 포함 가격이에요.
Q.iOS와 안드로이드를 따로 만들면 두 배인가요?
크로스플랫폼으로 한 번에 만들면 두 배까지 들지 않아요. 쉽잇 앱 MVP는 iOS와 Android를 같이 만들고, 그 가격이 1,200–1,800만 원예요.
Q.출시 후에도 돈이 드나요?
서버·도메인 같은 운영비가 들고, 기능을 고치거나 더하려면 개발비가 들어요. 쉽잇은 출시 후 30일 동안 버그를 무상으로 고치고, 그 뒤 관리는 월 25 – 50만원예요.
Q.견적보다 비용이 늘어날 수 있나요?
쉽잇은 범위를 먼저 정하고 고정 가격으로 시작해요. 비슷한 크기의 기능끼리는 바꿔 드리고, 범위가 커지면 시작 전에 따로 견적을 드려요. 동의 없이 비용이 늘지 않아요.
같이 읽으면 좋은 글
- // 비용MVP 개발 비용, 500만원으로 어디까지 만들 수 있나MVP 개발 비용 500만원이면 로그인과 핵심 기능 하나, 관리자 화면이 있는 웹 MVP까지 가능해요. 기능별 개발일수 표로 어디서 예산이 넘치는지 보여드려요.2026.10.06
- // 외주 안전앱 개발 외주, 이래서 망합니다 — 5가지 패턴과 막는 법앱 개발 외주가 망하는 5가지 패턴(범위 없는 견적, 연락 두절, 소스코드 미이전, 선금 몰아주기, 출시 후 방치)과 계약 전에 막는 방법을 체크리스트로 정리했어요.2026.10.06
- // 비용iOS·안드로이드 동시 개발 비용 — 크로스플랫폼이 싼 이유크로스플랫폼 앱 개발 비용은 iOS·안드로이드를 따로 만드는 것보다 낮아요. 코드 하나로 두 스토어에 올리기 때문이에요. 쉽잇 앱 MVP는 두 플랫폼 동시 1,200–1,800만 원예요.2026.11.01